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[2nd] Takara
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Ninja Rang: keine Angabe

Chakra: keine Angabe

Kampfkraft: keine Angabe

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Kazuma, Takara Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       IP Information Zum Anfang der Seite springen


Grundfähigkeiten


Fallenkunde
Das Wissen um das Aufstellen und Finden von Fallen Die Technik ist kostenfrei.
Erfordert: -

Nawanuke no Jutsu - (Ent-)Fesselungskünste
Ermöglicht es dem Anwender, sich aus Fesseln zu befreien und andere zu fesseln. Die Technik ist kostenfrei.
Erfordert: -

Spuren lesen/verwischen
Ermöglicht es dem Anwender, seine Spuren effektiv zu verwischen und den Spuren anderer zu folgen. Die Technik ist kostenfrei.
Erfordert: -

Kakuremino no Jutsu
Der Anwender kann mit einem Hilfmittel wie einem Tuch oder einer getarnten Kiste mit der Umgebung "verschmelzen". Wirkt für gewöhnlich nur bei anderen Genin oder Nichtninjas. Die Technik ist kostenfrei.
Erfordert: -

Kawarimi no Jutsu - Replacement Technique
Der Anwender kann im Bruchteil einer Sekunde seinen Körper mit einem nahestehendne Objekt vertauschen (max. 3m), und so den Gegner täuschen, um eine Attacke abzuwehren oder sich davon zu machen. Kawarimi ist nur bis zu einer maximalen KKW-Differenz von 100 einsetzbar. Ferner hat jede Kawarimi eine Abkingzeit von zehn Sekunden, ehe es wieder eingesetzt werden kann.
Fingerzeichen: Keine
Erfordert: Genin-Rang

Bunshin no Jutsu
Erschafft einen oder mehrere Klone des Anwenders (Illusionen), die bei größerer Schadenseinwirkung verschwinden. Das Sharingan oder Byakugan kann diese Technik durchschauen.
Fingerzeichen: Widder, Eber, Ochse, Hund
Erfordert: Genin-Rang

Henge no Jutsu
Verleiht dem Benutzer bei Anwendung das Aussehen eines beliebigen Menschen ähnlicher Größe. Dieser Mensch kann theoretisch auch blaue Haut und statt Haaren Gras auf dem Kopf haben, er bleibt jedoch in seiner Gestalt immer als Mensch erkennbar. Desweiteren hat Henge keinen realen Einfluss auf körperliche Attribute (Größe, Gewicht, Kraft, Geschwindigkeit), wer sich also in ein Kind verwandelt, erweckt zwar den Anschein kleiner geworden zu sein, ist aber immernoch genauso groß wie vorher. Das Sharingan oder Byakugan kann diese Technik durchschauen.
Fingerzeichen: Widder

Kinobori - Tree Climbing
Durch konzentrierte Chakrabenutzung kann der Anwender an Wänden und anderen festen Oberflächen laufen. Die Technik ist kostenfrei.

Suimen Hokou no Gyou - Wasserlauf
Mit der erweiterten Form des Wandlaufes kann der Anwender nicht nur feste, sondern auch flüssige Oberflächen überqueren. Die Technik ist kostenfrei.


Bluterbe der Kazuma

Kodate no Jutsu (Fixkosten BA1)
Der Anwender erschafft einen kleinen Schild aus Chakra an seinem linken oder rechten Oberarm. Dieser hat etwa 50 Zentimeter Durchmesser und kann pro BA des Anwenders einen Treffer absorbieren, ehe er sich wieder auflöst.
Fingerzeichen: Affe
Erfordert: BA1


Uketomeru Eijisu no Jutsu [Art of the Reactive Aegis]
Der Anwender erschafft unmittelbar auf der obersten Hautschicht einen Schild aus Chakra, der physische Angriffe stoppt. Dieser Schild zieht sich über den ganzen Körper des Anwenders, und kann pro BA 50kkw absorbieren. Trifft eine größere Kraft auf den Schild, so wirkt sich die Differenz direkt auf den Anwender aus.
Diese Jutsu muss aufrecht erhalten werden, der Anwender kann sich dabei nicht bewegen.
Fingerzeichen: Widder
Erfordert: BA2

Eisha Eijisu no Jutsu [Art of the Reflective Aegis]
Der Anwender erschafft unmittelbar auf der obersten Hautschicht einen Schild aus Chakra, der elementare Angriffe stoppt. Dieser Schild zieht sich über den ganzen Körper des Anwenders, und kann Ninjutsu absorbieren, deren NA kleiner oder gleich gleich dem BA des Anwenders ist.(Diese Jutsu muss aufrecht erhalten werden, der Anwender kann sich dabei nicht bewegen.
Fingerzeichen: Drache
Erfordert: BA2

Uketomeru Kekkai no Jutsu [Art of the Reactive Barrier]
Der Anwender schafft 1.5m vor sich einen Schild aus Chakra, der physische Angriffe stoppt. Dieser Schild hat ein Ausmaß von 2x2 Metern. Er kann pro BA 50kkw absorbieren. Trifft eine größere Kraft auf den Schild, so bricht dieser zusammen.
Diese Jutsu muss aufrecht erhalten werden, der Anwender kann sich dabei nicht bewegen.
Fingerzeichen: Widder, Vogel, Widder
Erfordert: BA3

Eisha Kekkai no Jutsu [Art of the Reflective Barrier]
Der Anwender schafft 1.5m vor sich einen Schild aus Chakra, der elementare Angriffe stoppt. Dieser Schild hat ein Ausmaß von 2x2 Metern. Er kann Ninjutsu absorbieren, deren NA kleiner oder gleich gleich dem BA des Anwenders ist.
Diese Jutsu muss aufrecht erhalten werden, der Anwender kann sich dabei nicht bewegen.
Fingerzeichen: Drache, Vogel, Drache
Erfordert: BA3

Chingo Eijisu no Jutsu [Art of the Guarding Aegis]
Der Anwender erschafft unmittelbar auf seiner obersten Hautschicht oder der eines Verbündeten einen Schild aus Chakra, der physische Angriffe stoppt. Dieser Schild zieht sich über den ganzen Körper des Verbündeten und kann pro BA des Anwenders 40kkw absorbieren. Trifft eine größere Kraft auf den Schild, so wirkt sich die Differenz direkt auf den Anwender aus.
Der Anwender muss zum aufbringen der Barriere Körperkontakt zum Ziel haben.
Fingerzeichen: Hund
Erfordert: BA4

Gin Eijisu no Jutsu [Art of the Silver Aegis]
Der Anwender erschafft unmittelbar auf seiner obersten Hautschicht oder der eines Veründeten einen Schild aus Chakra, der elementare Angriffe stoppt. Dieser Schild zieht sich über den ganzen Körper des Ziels und kann Ninjutsu absorbieren, deren NA niedriger ist als das BA des Anwenders.
Der Anwender muss zum aufbringen der Barriere Körperkontakt zum Ziel haben.
Fingerzeichen: Schlange
Erfordert: BA4


Katon Ninjutsu



Katon: Fusu Hi (Fire Release: Bend Fire)
Eine Grundfähigkeit aller Katon-Shinobi, die es ihnen erlaubt, Feuer anzufachen oder zu dämpfen. So können beispielsweise Lagerfeuer mit dieser Jutsu schneller entfacht oder ohne Wasser gelöscht, sowie die Größe einer Kerzenflamme reguliert werden. Der Anwender kann dabei nur Materialien manipulieren, die schon vorhanden sind. Ausserdem braucht er 30 Sekunden, um sich auf den Vorgang zu konzentrieren, bevor er das Jutsu einsetzen kann. Diese Technik lässt sich nur auf Feuer anwenden, dessen Ausbreitung unter einem viertel Kubikmeter liegt. Es lässt sich auch nicht über diesen Wert hinaus anfachen. Ausserdem hat das Jutsu keinen nennens Einfluss auf die Temperatur des Feuers.
Fingerzeichen: keine
Erfordert: 100%Katon gelernt, NA1

Katon: Nukumi no Jutsu
Nach der Ausführung der Technik legt sich ein dünner Film von Chakra um die rechte Hand des Anwenders und bei Berührung mit einem Objekt oder einem Lebewesen ist es ihm möglich diesem Wärme hinzuzufügen. Die Fläche, auf die Wärme hinzugefügt werden kann steigt pro NA um zehn Quadratzentimeter, die Zeitdauer der Technik steigt pro NA um eine Minute. NA 1 und 2 fügt Lebewesen ein und Gegenständen zehn Grad hinzu. NA 3 und 4 fügt ein weiteres Grad bei Lebewesen und weitere zehn Grad bei Gegenständen hinzu und NA 5 und 6 fügen ein drittes Grad bei Lebewesen und zehn weitere Grad bei Gegenständen hinzu.
Fingerzeichen: Tiger, Drache, Tiger
Erfordert: Ninjutsuattribut 1

Katon : Enmaku no Jutsu Fire Seal : Art of the Smokescreen
Der Shinobi atmet eine Blickdichte Rauchwolke aus, die das umliegende Gebiet einhüllt und wie der Rauch eines Feuers die Augen und Atemwege reizt.
Fingerzeichen : Eber, Hase, Affe, Schlange
Erfordert : Ninjutsuattribut 1

Katon: Hiya no Jutsu
Der Anwender spuckt pro NA drei shurikengroße Projektile aus Feuer aus, welche auf den Gegner zufliegen, aber nicht mehr gelenkt werden können.
Fingerzeichen: Tiger, Pferd, Eber
Erfordert: NA 1

Katon: Danki Gaitou no Jutsu
Ein Mantel aus Chakra legt sich um den Anwender und schützt diesen für fünf Minuten pro NA vor Hitze. Ab NA 3 kann man diese Jutsu auch auf einem Verbündeten wirken und diesen vor übermässiger Wärme und Hitze schützen.
Fingerzeichen: Pferd, Hase, Tiger
Erfordert: NA 1

Katon: Goukakyuu no Jutsu
Der Anwender sammelt Chakra in seinen Lungen und bläst dieses in Form eines großen Feuerballs, dessen Reichweite und Größe je nach Ninjutsuattribut variiert, aus.
Fingerzeichen: Hund, Ochse, Widder, Drachen
Erfordert: Ninjutsuattribut 2



Fuuton Ninjutsu


Fuuton: Sairiyou no Jutsu
Eine Technik die genutzt wird um verpestete, abgenutzte oder vergiftete Luft wieder atembar zu machen. Dabei wird im Laufe weniger Minuten bei gehaltenem Fingerzeichen die Luft gereinigt und frisch gemacht. Das Volumen der gereinigten Luft beträgt pro NA drei Kubikmeter.
Fingerzeichen: Schlange
Erfordert: Ninjutsuattribut 1

Dieser Beitrag wurde schon 5 mal editiert, zum letzten mal von [2nd] Takara am 09.01.2013 05:31.

04.02.2011 11:56
Achamo
-> Toxic <-



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-> Katon: Goukakyuu no Jutsu


Für 2JP käuflich erstanden. Glückwunsch, beehren sie uns bald wieder.

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"Der Wind weht, wo er will, und du hörst sein Sausen, aber du weißt nicht woher er kommt und wohin er geht." - Johannes 3,8


Fuuton & Sairyou no Jutsu erlernt.

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